

在《红色沙漠》首品评测分数公布后,游戏行业张开了强烈盘问:该作在Metacritic上赢得约78分的评价,低于部分玩家的预期。面对品评声,多家使命室代表出头为游戏商量。

《奥日》、《坏心束缚》缔造商Moon Studios首席履行官托马斯·马勒指出,好多玩家将此类评分视为"庸碌"游戏的标记,但这无意能反应真确品性。他以为过高的期待对名目产生了副作用,玩家期待的是《艾尔登法环》级别的作品,OD体育app这蓝本即是过于想象化的表率。他还强调,行业正日益靠近"期待值过高"效应的影响,导致即使优质名目也可能被视为失望之作。马勒号令予以缔造商完善技巧,并补充称Pearl Abyss使命室领有的创意构念念仍有流露空间。
《幻兽帕鲁》缔造商Pocketpair代表约翰·巴克比握相同不雅点。他提示谈,游戏感知长期存在主不雅性:疏浚的评分对不同玩家可能意味着迥然相异的体验。
当今《红色沙漠》已在各大平台上线OD体育app官网,Steam评价评论不一。
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